With the addition of FBX support, work done in Poser Pro Game Dev can be easily exported, with default settings for 3DS Max, Unreal Engine, and Unity 3D. While Poser has been a great standalone tool for creating content, the program wasn’t well known for integrating with other modelling and game development programs. The most significant additions are the FBX import/export tools and those for polygon reduction. In addition to everything included with Poser Pro 2014, Poser Pro Game Dev offers specific tools for game developers. The integrated Go-Z support plug-ins allow for content integration with Lightwave, CINEMA 4D, 3ds Max, Autodesk’s Maya, and Z-brush. In addition to the robust 3D character creation tools, the program also includes clothing fitting, morph target creation, weight mapping tools, and network rendering along with the full collection of Poser 10 features. Poser Pro 2014 combines a powerful 3D character creator toolset with animation tools, and includes a good amount of pre-made content. Poser Pro Game Dev is built on the framework of Poser Pro 2014, which is now a native 64bit application for both Mac and Windows systems. While many artists and animators have loved the quality of and significant third party support for Poser, game developers have previously been frustrated by the prohibitively resource-intensive end products and the asset licensing ambiguity. The 3D character creation solution space has become particularly crowded recently, but Poser’s long history and large user community have greatly benefited the program and its users. Über die weiteren Features werden wir in Kürze ausführlicher berichten.Smith Micro’s Poser program has long been used for various commercial human renderings, and with Poser Pro Game Dev, the publisher has finally offered a viable tool for video game development. Zudem gibt es jetzt die Möglichkeit Morphs von Figur zu Figur zu übertragen. Verwenden den Live-Modus Simulator um die Dynamics in Echtzeit zu sehen, oder berechnet Simulationen in gerenderten Animationen. Fügt jiggle und bounce zu jeder Proportion oder Charakter. Painted softbody Einschränkung um Gewichte zu animieren. Erstellt geriggte Simulationen bis hin zu komplexen mechanischen Wechselwirkungen. Mit Bullet Physics werden Rigid Body dynamics, Soft Body dynamics und dynamische Strang basierte Haare simuliert. Poser enthält außerdem eine neue Methode, um Unimesh skinning Unterteilungen zu unterstützen.ĭesweiteren wurde die Rendergeschwindigkeit enorm verbessert. Das Subdivision verbessert die Wirkung von Biegen, glättet polygonalen Flächen und verbessert die Leistung. Poser 10 und Poser Pro 2014 wird es vorerst nur als Downloadversion geben.Įine Neuheit in beide Versionen ist Pixar Subdivision Surfaces.ĭas Pixars OpenSubdiv Bibliothek Pixar Subdivision Surfaces bietet unter anderem, frei definierbare Unterteilungsstufen pro Objekt, Bild oder sogar für einzelne Körperteil. Die deutsche Sprachdatei kann dann wieder im nachhinein heruntergeladen werden. Wie auch bei den früheren Versionen werden sowohl Poser 10 und Poser Pro 2014 nur auf englisch erhältlich sein. Unter anderem gibt es neue 3D Charaktere, Soft Body Dynamics, einen Live Simulations Modus, viele interaktive Möglichkeiten und vieles mehr. Passend dazu gibt es ein Demo Reel indem die zahlreichen neuen Funktionen und die treibende Kraft hinter den neuesten Versionen des Herstellers SmithMicro vorgestellt wird.ĭie neuen Poser Versionen sind noch benutzerfreundlicher wie bisher. Die Lieferung erfolgt in den nächsten Tagen. Ab sofort ist Poser 10 und Poser Pro 2014 auf erhältlich und kann vorbestellt werden.
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